PainkilleR

Фан-клуб

ОПРОС

Оцените этот сайт

menuleft3
menuleft4

Painkiller: Fear Factor



Painkiller: Fear Factor, название само за себя говорит, цель этого мода сделать игру под стиль "хоррор". В модификации множество изменений, частично изменён геймплей, а где-то и заново сделан, во многих уровнях была изменена атмосфера, добавлены новые локации, музыка, да и баланс геймплея пошёл в хардкорную сторону, вам явно придётся бережно относиться к боеприпасам и здоровью. Особое внимание было уделено к боссам, поединки с ними стали сложнее, их стало больше, да и на вид всё стало атмосфернее и играется по-другому - с большим драйвом. Во многих уровнях атмосфера стала более жуткой, пугающей и одновременно интересной, притягивающей, особенно в плане фоновой музыки. Было много пушек перенесено из всех аддонов Painkiller, Альфа-версии, и две из игры Necrovision, были изменены в визуальном плане, но и в программном. Также присутствует функции мода в которых вы можете выбрать стиль карт Таро, либо оригинальные, либо из ремейка, также можно включать и отключать физику для боеприпасов, эффект шума на интерфейсе и зажержка оружия, ниже смена пушек на слотах в основном.
По поводу уровней: в компании "Крещёный кровью" всего 30 уровней + 5 секретных уровня, карт таро 34. Появилась компания "Бонусные уровни", которые открываются после прохождения основной компании.
В общем, мод был изменён по всем основным параметрам! Возможно в будущем выйдет аддон.

?


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~





Прикрепление: 91ae4a91.jpg
[signature]
--------------------
{signature}
[/signature]
[fast]Цитировать[/fast] Жалоба
#0
ROMROM
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Добрый день! Начал проходить данный мод первый раз, у меня вопрос, скачал по ссылки, но после установки увидел что версия 5.1, как обновить до версии 5.2 или она еще в работе?
А в игре как нибудь включается радар или можно установить что то типа Powermad-3.62 ?
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
ROMROM, Добрый день) Версия 5.2 в разработке, powermad поставить нельзя, могут быть проблемы с игрой, радара тоже нет
Цитировать Жалоба
quake_sergant
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Astaroth, когда мод переделаешь?
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
quake_sergant, доделываю, да уже так-то основное готово, но надо доделать геймплей в некоторых уровнях и разобраться с багами, ну всё как обычно. Недавно добавил в обычные уровни переходы на секретные уровни, довольно неплохое нововведение получилось
Цитировать Жалоба
fearfactorupdatev511
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Приветствую вас фанаты игр PainKIller. ;) Скачал и прошел мод PainKiller Fear Factor 5.1 MOD - в итоге решил через редактор отредактировать многое в этой игре, добавил много изменений и назвал неофициальную версию Painkiller Fear Factor 5.11 изменил музыку на некоторых картах и добавил спаун, проделал всю работу один, сделано много, если кому интересно выложил на рутрекере ссылку и тут выложу "ССЫЛКА БЫЛА УДАЛЕНА"

Это ссылка на ЯНдекс Диск - много файлов проверял на вирусы virustotal, всё чисто, аккаунт создан там специально под этот мод, ссылка живая, в любое время когда я ещё буду делать изменения в игре, то обязательно перекачайте чтобы убедиться что проект развиваю, правда я улучшаю версию Painkiller Fear Factor 5.1 с целью облегчения прохождения, а так же где то с усложнением, мне бы ещё редактор бы свежий, если у кого есть залейте пожалуйста на этом сайте и ссылку сделайте, а то я пользуюсь Pain Engine 1.6 - PainEditor - и считаю, что этот редактор не полноценный, мне удалось много изменить на картах, добавлял дожди, освещения, даже люстру ещё добавил в Опере :) и спаун, сделал 3 демо ролика в разрешении 1920X1440 HD 1440P, Чтобы кратко видно было что сделано, но места на диске нет, всего не покажешь, очень жду официальный Painkiller Fear Factor 5.2, а пока можете убедиться что я игру улучшил очень хорошо, даже использовал музыку из других игр и других частей PainKiller, щас кстати SOundTrack буду выкладывать из Painkiller Ressurection, и другие, планирую их вшить в карту Замок, в виде амбиента и битвы, очень отличная игра, Doom & Quake отдыхают вместе с Silent Hill и Resident Evil это я гарантирую ;)

Разрешаю даже кто скачал с ЯНдекс Диска - создать торрент с неофициальными изменениями Painkiller Fear Factor 5.11 назвать, просто я не могу сидеть на раздаче так как занят, или можно оставить эту ссылку она все равно, как типа сидера :) и обновлять буду, это все я сделал в награду за то, что вы создали этот мод. Я изредка буду заходить сюда, уведомлять об изменениях ещё, если будут, щас пока 13 карт изменил просто не трогая при этом текстуры изначальные которые там стоят, а добавлял ещё, чтобы карты были набиты, не скучны, а главное музыка что добавляет ещё лучшее в этой игре.

Описание:

Изменения Painkiller Fear Factor v5.1 - на 28.07.2017Назвал это неофициальное изменение Painkiller Fear Factor v5.111.

Изменена карта C1L1_Sklep - Добавлено освещение в нескольких зонах. -Добавлено новое оружие из сетевой игры. -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлены бонусы-Изменена музыка в том числе на экране загрузка, в главном меню и в самой карте - многая музыка известна из фильмов, сериалов, игр, а так же есть музыка в Instrumental PAL измененная мной через редактор с целью получить высокое качество звука и продолжительность на несколько секунд.

2.Изменена карта C1L2_Atrium_Complex -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлены бонусы. -Изменена музыка

3.Изменена карта C1L3_Catacombs -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлены бонусы -Добавлен новый выход перед битвой с боссом, кто не хочет с ним сражаться, то может не обходить выход. -Изменена музыка

4.Изменена карта C1L4_Cathedral -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей.

5.Изменена карта C1L5_Abbey -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлены бонусы. -Изменена музыка

6.Изменена карта C2L2_Opera -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлена Люстра в одной зоне и ещё две лампы. -Добавлены Ящики. -Добавлено освещение в зоне квадрата не далеко от сцены оперы.

7.Изменена карта C2L3_Asylum -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.-Добавлено освещение в начале игры. -Добавлен эффект FX Дождь - много пришлось ставить, чтобы сохранить качество дождя. -Добавлено освещение фонарей у фонтана. -Добавлены секреты. -Добавлены новые объекты.

8.Изменена карта C2L6_Swamp Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты, так как Босса победить очень сложно, считаю, что правильный выбор, другого выбора у меня не было как облегчить этот уровень, если не уменьшив Боссу здоровье, но нужно понимать, что я создаю изменения через фанатовский редактор с целью облегчить где то прохождение игры, а где то изменить вообще что то в целом не трогая при этом изначальные текстуры, чтобы не было багов, лагов, вылетов - если был хоть один вылет, то сразу же запускайте заного игру и нажмите загрузить следуя дате вашего сохранения и запустите карту заного, вылета точно не будет гарантия 100%9.Изменена карта C3L1_Last_Stop -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей.

9.Изменена карта C3L3_Laboratory Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты. Почему так сделано кратко скажу, эту карту вы будете проходить долго, а то и вообще можете не пройти и забросить игру, поэтому спас положение для всех кто играл в эту часть серии, так же спас положение как видно будет и с картой C2L6_Swamp9.Изменена карта C3L4_LaboratoryX18 Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты. Почему так сделано кратко скажу - хочу сделать много изменений в ней с целью упростить прохождение этой карты, но пока вылеты наблюдаю, сложно редактировать её, но рано или поздно сделаю, пока что вы её проходите после загрузки карты.

10.Изменена карта C3L5_Area51 - Зона 51 -Изменено начало игры. Теперь вы начнете игру в другом месте, с началом CheckPoint. -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.-Добавлено освещение в одной зоне. -Добавлен эффект пентаграммы в виде подсказки куда идти в случай заблуждения. -Добавлен секретный выход - который выглядит как в последней карте C5L6_Old_Monastery только к сожалению вы туда не попадете так просто, это для красоты, но выход настоящий. -Добавлены секреты. -Добавлены новые объекты. Один из которых дает свободно забраться на здание и взять секреты. -Добавлена кровать одна в казарме для красоты. -Добавлены сундуки золотом.

11.Изменена карта C3L6_Ruins Теперь вы не можете пройти его сразу же после загрузки карты -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.-Добавлено освещение в начале игры. -Добавлен эффект FX Дождь - много пришлось ставить, чтобы сохранить качество дождя.

12. Изменена карта C4L2_Citadel -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей.

13. Изменена карта C4L3_Babylon -Изменено начало игры. -Добавлен секретный выход - те кто не хочит пережить Фактор Страха в этой карте. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller. -Изменена музыка. -Добавлен эффект пентаграмм - их много. Одна из которых в начале игры в виде черепа дает режим матрицы - Замедления 8x, замедляется музыка в 8 раз, замедляется анимация персонажей в 8 раз, замедляется анимация выстрелов, и даже время замедляется в 8 раз, это тоже самое, что эффект карты Ускорение 8x -Добавлено освещение в одной зоне. -Добавлены секреты. -Добавлены сундуки золотом. -Добавлены игровые автоматы с золотом. -Добавлен эффект FX Дождь - много пришлось ставить, чтобы сохранить качество дождя.13. Изменена карта C5L1_Venice -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей.13. Изменена карта C5L6_Old_Monastery -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлен секретный выход. ;)
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
fearfactorupdatev511, Привет! Неожиданно) Позже заценю
Цитировать Жалоба
Jourgensen
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Astaroth, что у тебя тут происходит? %)
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Jourgensen, да тут человек неофициальный патч запилил на мой мод, всё вот у меня времени особо нету протестить
Цитировать Жалоба
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
fearfactorupdatev511, товарищ, прекращай каждый раз создавать новые аккаунты, ты можешь пользоваться одним? Все левые аккаунты будут удалены кроме первого! Мультиаккаунты на сайте запрещены!
Цитировать Жалоба
PainkillerFF511
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Изменения Painkiller Fear Factor v5.1 - на 28.07.2017 Назвал это неофициальное изменение Painkiller Fear Factor v5.11.1.Изменена карта C1L1_Sklep

-Добавлено освещение в нескольких зонах.
-Добавлено новое оружие из сетевой игры.
-Добавлен новый спаун персонажей.
-Добавлены бонусы-Изменена музыка в том числе на экране загрузка, в главном меню и в самой карте - многая музыка известна из фильмов, сериалов, игр, а так же есть музыка в Instrumental PAL измененная мной через редактор с целью получить высокое качество звука и продолжительность на несколько секунд.

2.Изменена карта C1L2_Atrium_Complex
-Добавлен новый спаун персонажей.
-Добавлены бонусы.
-Изменена музыка

3.Изменена карта C1L3_Catacombs
-Добавлен новый спаун персонажей.
-Добавлены бонусы
-Добавлен новый выход перед битвой с боссом, кто не хочет с ним сражаться, то может не обходить выход.
-Изменена музыка4.Изменена карта C1L4_Cathedral
-Изменена музыка. -Добавлены бонусы.
-Добавлен новый спаун персонажей.

5.Изменена карта C1L5_Abbey
-Добавлен новый спаун персонажей.
-Добавлены бонусы.
-Изменена музыка

6.Изменена карта C2L2_Opera
-Изменена музыка.
-Добавлены бонусы.
-Добавлен новый спаун персонажей.
-Добавлена Люстра в одной зоне и ещё две лампы.
-Добавлены Ящики.
-Добавлено освещение в зоне квадрата не далеко от сцены оперы.

Ещё изменено дополнительно создано 13.08.2017:
-Дополнительно добавлены бонусы
-Заполнено одно помещение
-Добавлен ещё спаун
-Добавлена ещё люстра в комнате, которая была пуста.

7.Изменена карта C2L3_Asylum
-Изменена музыка. -Добавлены бонусы.
-Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.-Добавлено освещение в начале игры.
-Добавлен эффект FX Дождь - много пришлось ставить, чтобы сохранить качество дождя.
-Добавлено освещение фонарей у фонтана.
-Добавлены секреты.
-Добавлены новые объекты.

8.Изменена карта C2L4_Bridge
-Добавлены бонусы в начале игры немного
-Добавлен спаун в начале игры
-Добавлена контрольная точка

9.Изменена карта C2L6_Swamp Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты, так как Босса победить очень сложно, считаю, что правильный выбор, другого выбора у меня не было как облегчить этот уровень, если не уменьшив Боссу здоровье, но нужно понимать, что я создаю изменения через фанатовский редактор с целью облегчить где то прохождение игры, а где то изменить вообще что то в целом не трогая при этом изначальные текстуры, чтобы не было багов, лагов, вылетов - если был хоть один вылет, то сразу же запускайте заного игру и нажмите загрузить следуя дате вашего сохранения и запустите карту заного, вылета точно не будет гарантия 100%

10.Изменена карта C3L1_Last_Stop
-Изменена музыка.
-Добавлены бонусы.
-Добавлен новый спаун персонажей.

11.Изменена карта C3L3_Laboratory Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты. Почему так сделано кратко скажу, эту карту вы будете проходить долго, а то и вообще можете не пройти и забросить игру, поэтому спас положение для всех кто играл в эту часть серии, так же спас положение как видно будет и с картой C2L6_Swamp

12.Изменена карта C3L4_LaboratoryX18 Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты. Почему так сделано кратко скажу - хочу сделать много изменений в ней с целью упростить прохождение этой карты, но пока вылеты наблюдаю, сложно редактировать её, но рано или поздно сделаю, пока что вы её проходите после загрузки карты.

13.Изменена карта C3L5_Area51 - Зона 51
-Изменено начало игры. Теперь вы начнете игру в другом месте, с началом CheckPoint.
-Изменена музыка.
-Добавлены бонусы.
-Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.
-Добавлено освещение в одной зоне.
-Добавлен эффект пентаграммы в виде подсказки куда идти в случай заблуждения.
-Добавлен секретный выход - который выглядит как в последней карте C5L6_Old_Monastery только к сожалению вы туда не попадете так просто, это для красоты, но выход настоящий.
-Добавлены секреты.
-Добавлены новые объекты. Один из которых дает свободно забраться на здание и взять секреты.
-Добавлена кровать одна в казарме для красоты. -Добавлены сундуки золотом.

14.Изменена карта C3L6_Ruins Теперь вы не можете пройти его сразу же после загрузки карты
-Изменена музыка.
-Добавлены бонусы.
-Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.
-Добавлено освещение в начале игры.
-Добавлен эффект FX Дождь - много пришлось ставить, чтобы сохранить качество дождя.

15.Изменена карта C4L2_Citadel
-Изменена музыка.
-Добавлены бонусы.
-Добавлен новый спаун персонажей.

16.Изменена карта C4L3_Babylon
-Изменено начало игры.
-Добавлен секретный выход - те кто не хочит пережить Фактор Страха в этой карте.
-Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.
-Изменена музыка.
-Добавлен эффект пентаграмм - их много. Одна из которых в начале игры в виде черепа дает режим матрицы - Замедления 8x, замедляется музыка в 8 раз, замедляется анимация персонажей в 8 раз, замедляется анимация выстрелов, и даже время замедляется в 8 раз, это тоже самое, что эффект карты Ускорение 8x -Добавлено освещение в одной зоне.
-Добавлены секреты.
-Добавлены сундуки золотом.
-Добавлены игровые автоматы с золотом.
-Добавлен эффект FX Дождь - много пришлось ставить, чтобы сохранить качество дождя.
-Добавлены Фонари
-Добавлено освещение
-Изменен FX у некоторых оружий временно, к концу уровня эффекты будут восстановлены у некоторых оружий, сделано для тестирования и поднятия FPS.

17.Изменена карта C5L1_Venice
-Изменена музыка.
-Добавлены бонусы.
-Добавлен новый спаун персонажей.

18.Изменена карта C5L6_Old_Monastery
-Изменена музыка.
-Добавлены бонусы.
-Добавлен новый спаун персонажей.
-Добавлен секретный выход.

19. Изменена карта C5L4_Ghost_Town
-Добавлены бонусы
-Добавлен спаун
-Добавлены объекты и субъекты

20.Изменена карта C5L5_Graveyard_RE
-Добавлены бонусы
-Добавлен спаун
-Добавлены объекты и субъекты

21.Обновлена карта Подземный Комплекс -C5L3_Fallen
-Добавлен новый спаун в начале игры
-Добавлены объекты и субъекты
-Добавлены бонусы
-Добавлена контрольная точка
-Добавлены 4 текстуры из Silent Hill - Пирамида-Головый-Босс в виде картинки 2D
-Изменена музыка из серила Зачарованные - два трека в амбиенте со словами девушка играет на гитаре, в качестве Battle Track стоит
-Добавлен секретный выход с правом выбора пройти уровень или продолжить проходить, в конце вас ждет мини босс, которого убить сложно, а так же попасть на выход тоже задача будет не из простых вам, пришлось делать упрощение уровня, создал 2 секретных выхода, один из которых откроется не доходя до первой контрольной точки, а второй альтернативный выход, если не успели попасть в первый. У вас право выбора идти на выход или продолжать проходить карту

22.Обновлена карта Монастырь - C5L6_Old_Monastery
-Изменен опять спаун
-Добавлены бонусы
-Добавлены объекты и субъекты
-Изменена музыка

P.S.
Полностью завершены все изменения на картах, которые я отредактировал лично без помощи кого либо. Времени ушло больше на создание чем на тестирования на прохождения карт. Тестировал карты не только из редактора PainEditor.exe, но и через исполняемый файл PainkillerFF.exe.
Теперь можно по праву считать это Аддоном, Дополнением или Патчем к игре, который наполняет карты текстурами, объектами, субъектами, секретами, освещением, музыкой, если сравнить стандартный мод Painkiller Fear Factor 5.1 и этот модифицированный мод - то можно заметить, что играть стало не скучно, где то даже проще, единственное что осталось сделать это 3 карты изменить, которые вы проходите автоматически при загрузке, а так они протестированны мною на прохождения на уровне сложности Кошмар, пройти возможно, если будете играть на уровне сложности Дрема или Бессоница - играть будет ещё проще, изменения просто глобальны на некоторых картах. Скачать эти изменения можно только с Яндекс Диска, так как в торрентах этого измененного мода нет и на других сайтах, кроме фанатского PainKiller pkru и Рутрекер в виде ссылки, если создатите торрент то конечно будет хоть что то обновленное, чем старое,кто может отредактировать версию в главном меню на Painkiller 5.11, чтобы показывало, а то будет все равно показывать 5.1 так как не знаю как изменить это значение, скорее всего в формате .pak лежит в виде текстуры или в текстовом документе, инструкция к установке есть там же где скачали обновление к игре в Яндекс Диске.
Раinkiller Fear Factor 5.11.zip - Архив без пароля. После распаковки вы получаете:
1- Четыре файла Painkiller Fear Factor Pack 1-4.rar
2- 3 Демо-Видео в разрешении 1920x1440 (1440p) записывал лично
3- Скриншоты, конечно не со всех карт измененных, времени не было на все карты делать, когда вы будете играть вы сразу увидите изменения, их просто невозможно заметить будет.
4- Bonus Soundtrack и Score из игры Painkiller Fear factor, Ressurection, других игр, фильмов, пользовательских FL-Studio редакторов, которые тоже записаны с нуля, с игр Sony Playstation 1 с помощью эмулятора записывались треки, а не брались из других источников, записаны были изначально в формат .wav, потом его обработал в mp3 от 192 kbps по 320 kbps.
5-Инструкцию к установке притом последовательную оригинальную и альтернативную.
То есть в первом случай вы можете просто скопировать папку Data с распакованныого архива Painkiller Fear Factor Pack 1.rar объеденив все файлы в одну папку Data потом её скопировать или вырезать в директорию папки с таким же названием Data вашей установленной игры согласившись на замену всех файлов, который попросит, в альтернативном методе вы просто распаковываете четыре архива Painkiller Fear Factor Pack 1-4.rar и объединяете все файлы с заменой, создаете ярлык PainkillerFF.exe в папке bin лежит данный файл. Запускаете уже установленную игру с обновлениями.

Добавлено (13.08.2017, 22:06)
---------------------------------------------
Этот аккаунт оригинальный оставьте его - я все изменения сделал и писать о новых обновлений больше не буду - извините ;) только добавьте ссылку, разрешаю создать торрент с моими изменениями и распространять - сделал все бесплатно, добавите только ссылку и желательно версию отредактировать в главном меню с 5.1 на 5.11 я не смог сделать, игру протестировал полностью проходима
Цитировать Жалоба
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Цитата PainkillerFF511 ()
Этот аккаунт оригинальный оставьте его - я все изменения сделал и писать о новых обновлений больше не буду - извините только добавьте ссылку, разрешаю создать торрент с моими изменениями и распространять - сделал все бесплатно, добавите только ссылку и желательно версию отредактировать в главном меню с 5.1 на 5.11 я не смог сделать, игру протестировал полностью проходима
Надеюсь всё понял и новые аккаунты создавать больше не будешь чтоб написать один пост. Старый аккаунт удален, ссылка на яндекс диск с модом добавлена в твой пост под спойлер. На распространение твоей модификации на модификацию не надейся, вряд ли кто-то будет этим заниматься. Я посмотрел твои демки и почитал описание и понял только одно, что твоя модификация на модификацию рушит весь баланс модификации. К тому же ещё добавлены неуместные по стилистике монстры. И предупреждаю, если ещё раз создашь другой аккаунт чтобы написать что-либо по Fear Factor 5.11, то твой аккаунт удаляется и все посты с ссылкой на твою модификацию на модификацию.
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Цитата PainkillerFF511 ()
Теперь можно по праву считать это Аддоном, Дополнением или Патчем к игре, который наполняет карты текстурами, объектами, субъектами, секретами, освещением, музыкой, если сравнить стандартный мод Painkiller Fear Factor 5.1 и этот модифицированный мод - то можно заметить, что играть стало не скучно, где то даже проще
Ну на любителя..
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Цитата PainkillerFF511 ()
сделал все бесплатно
За это и платить не должны.

И вообще прежде чем делать какие-то неофициальные патчи к Fear Factor, надо у меня спрашивать, ибо я автор данного мода
Цитата PainkillerFF511 ()
Замедления 8x, замедляется музыка в 8 раз, замедляется анимация персонажей в 8 раз, замедляется анимация выстрелов, и даже время замедляется в 8 раз, это тоже самое, что эффект карты Ускорение 8x
Одинаковые функции и есть, я ставил это как секрет прост чтобы пройти без проблем ловушки
Цитата PainkillerFF511 ()
единственное что осталось сделать это 3 карты изменить, которые вы проходите автоматически при загрузке
Зачем? Какой смысл в них, если они автоматически проходятся?
Цитата PainkillerFF511 ()
-Добавлены 4 текстуры из Silent Hill - Пирамида-Головый-Босс в виде картинки 2D
Я понимаю что в редакторе весело, наверное, добавлять всё подряд, но это уже вообще лишнее, ибо ПХ должен быть просто пасхалочкой для внимательных..
Цитата PainkillerFF511 ()
-Добавлен секретный выход - который выглядит как в последней карте C5L6_Old_Monastery только к сожалению вы туда не попадете так просто, это для красоты, но выход настоящий.
unsure 
Цитата PainkillerFF511 ()
Изменена карта C3L3_Laboratory Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты. Почему так сделано кратко скажу, эту карту вы будете проходить долго, а то и вообще можете не пройти и забросить игру, поэтому спас положение для всех кто играл в эту часть серии, так же спас положение как видно будет и с картой C2L6_Swamp
20 мин на прохождение это весьма много видимо
Цитата PainkillerFF511 ()
-Добавлено освещение в нескольких зонах.
И теперь проблемы с освещением на самих уровнях, то фонарик не освещает, то слишком затемнённые участки...
Цитата PainkillerFF511 ()
-Изменен FX у некоторых оружий временно, к концу уровня эффекты будут восстановлены у некоторых оружий, сделано для тестирования и поднятия FPS.
Как это может влиять на FPS? У меня лично всё нормально работает
Цитата PainkillerFF511 ()
-Добавлен новый выход перед битвой с боссом, кто не хочет с ним сражаться, то может не обходить выход.
Ещё и выбор есть, нелинейно прям, но смысл махыча с боссом отпадает
Цитировать Жалоба
RomannoFomini
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
PainkillerFF511, если ты и впрямь хочешь, чтобы кто-либо заинтересовался твоим модом и тем более захотел его репостить / сидировать или хотя бы распространять о нём информацию, то лучше удели час-другой на то, чтоб переписать свой список изменений, а то много где отсутствующие новые абзацы и эти постоянные "Добавлены сундуки золотом" режут глаз. А то, что есть сейчас, как мне кажется, никто по своей воле читать не станет (разве что модераторы, да и те по долгу службы).
Многое из написанного тобой реально невозможно понять посторонним, скажем, "Изменена музыка из сериала Зачарованные" - это у Astaroth, что-ли, изначально было, а ты взял саундтрек из того же самого сериала, но использовал другие композиции? Наконец, надо ли понимать следующее так: "два трека в амбиенте со словами; (некая композиция-соло, в какой) девушка играет на гитаре, в качестве Battle Track стоит"?! Ну послушай, мне уже реально интересно, что ты имел в виду, так что сделай милость и дополнительно разъясни, кстати, что такое Instrumental PAL - твоё личное название для отредактированной через аудиоредактор музыки? И это только самые первостепенные вопросы из теперь волнующих меня...
Пока!
ПС. Я бы отнёсся к твоему и любому другому моду совершенно спокойно или даже благожелательно, презентуй бы ты его с самого начала хотя бы на приемлемом уровне, так что в твоих интересах (а вдруг и впрямь найдётся немало игроков, кому твоя интерпретация модификации приглянется или покажется лучше оригинальной? всё возможно!) всё исправить поскорей в своих весьма подробных ченжлогах.
Цитировать Жалоба
quake_sergant
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Astaroth, когда версия 5.2 реально вообще выйдет? а то в пейн под владимирский централ играть жуть просто. я не играл а только демо глянул. походу у парня чрезмерное воображение о музыке в мясном шутере.
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Цитата quake_sergant ()
когда версия 5.2 реально вообще выйдет?
Конечно выйдет, хз вот когда, постараюсь уже за пару недель сделать и исправить всё возможное, потом в сентябре с картой одной закончу, далее скорее всего опять патч тестерам отдам и только потом выпускать буду
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Цитата quake_sergant ()
а то в пейн под владимирский централ играть жуть просто. я не играл а только демо глянул. походу у парня чрезмерное воображение о музыке в мясном шутере.
Да это то пол беды, я понял что он просто разрушил весь геймплей, ибо он просто ставил спавны с мобами, при этом не сделав перерасчёт для чекпоинтов и прочего, чекпоинты раньше появляются, двери раньше открываются... Ещё на уровнях монстры совершенно неуместны по самому уровню и по атмосфере, так ещё из объектов понаставлено ненужного много, особенно не понимаю смысл ставить огромные "EndOfGame" и прочего, просто атмосфера рушится. Я понимаю что он может много времени на это потратил(хотя мне б на это пару дней ушло), все дела там, но большинству точно это не по душе, хотя я тоже самое делал на раннем этапе создания мода
Цитировать Жалоба
quake_sergant
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Astaroth, да бог с ним. Мод доделывай а то играть не в чего.
Цитировать Жалоба
paineditorvdevnovice
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Приветствую всех фанатов и разработчиков игры Painkiller, а так же автора мода Painkiller Fear Factor на данном форуме. Извините, что долго не отвечал, обещал не создавать больше аккаунтов, но честное слово клянусь больше не буду, пытался восстановить аккаунт, но не помню временную почту, я регистрировал через временную почту на сайте темп маил ру, и не записывал пароли и логины, пришлось создать опять аккаунт с целью передать информацию, это делаю от души, так как автор мода создает мод Fear Factor 5.2, я ему очень благодарен, как от бога человек помог хотя бы версию 5.1 улучшить, в качестве моей личной благодарности ко всем.
Создавал опять улучшения, притом уже глобальнее. Изменений теперь ещё больше, чем было ранее.
В общим по второму кругу прогнал через редактор PainEditor некоторые карты, что в общим теперь сделано:
1- Добавлено ещё освещение на уровне Склеп на самой первой карте, а так же объекты и субъекты, спаун.
2- Добавлено много объектов и субъектов на карте Заснежный Мост, который был кстати полу голый я считаю, на него убил времени более 16 часов, а так же на тестирование не менее 3 часов, теперь объектов много на карте, добавлен так же спаун, бонусы, секретов ещё 4, один из которых это секретный выход - если не хотите проходить данную карту, но найти его будет просто и ещё заменил Battle Track добавив ещё один трек, то есть стоит на многих картах и стандартные треки изначального автора и мои добавленные, и они будут играть рандомно, как повезет, чей трек первый начнет играть тот и услышится, честно и справедливо :), ещё добавлен дом и он отредактирован с объектами, бонусами, а главное там тоже спаун есть. Баланс старался сохранить на уровнях сложности Кошмар и Безумие, так как на уровне Дрёма и Бессоница проблем точно с прохождением не будет. Его кстати рекомендую потестить, Объектов тут сделал ещё в бета версии, пранирую потом когда нибудь вообще его полностью забить текстурами и объектами, чтобы убрать голые места, добавлены спауны во многих зонах.
3- Изменены карты с Боссами - путем добавления туда тоже объектов, бонусов, чтобы было проще проходить карту, а даже есть и в некоторых секретные выходы, с правом проходить данную карту или все же победить Босса, например на первом эпизоде Босс великан, у вас достаточно теперь будет патронов и жизней для победы над ним на любом уровне сложности, но можно найти секрет, который открывает портал выхода. Многое не скажу - иначе не интересно будет играть.
3.1- Сделал фикс к карте C3L5_Area51 - могла не открыться дверь в 3-ем ангаре по причине увеличение зоны Анбаш Игрок, увеличил радиус и по этому дверь могла закрыться, щас такого не будет, протестировал лично не один раз и добавил ещё объектов, например теперь в авиации есть груз разнообразный, топливные баки разместил на тех зонах, где считаю они должны лежать.
4- Изменений честно очень много делал на многих картах, все уже не смогу описать, рекомендую вам данные мной изменения увидеть своими глазами, играйте честно, так как многие уровни которые я изменил, не нуждаются даже в обмане игры, то есть читерстве, старался сделать баланс главнее всего на уровне сложности Кошмар и Безумие - эти бонусы скорее для тех кто хочет пройти игру на Безумие и получить альтернативную концовку игры, этим игрокам будет проще играть. Я Всех вас очень люблю за, то что создали эту игру, автора хвалю за мод, очень интересно сделано, я не зря стал редактировать этот мод, так как я верю в автора данного мода и считаю, что он выбрал правильную часть серии игры Painkiller Fear Factor, она считаю лучшая из чего только есть, ведь правда Silent Hill, Resident Evil, Quake и Doom - это сборка единая Painkiller. Теперь Painkiller Fear Factor 5.11 который я улучшил у атвора данного мода просто потресающая часть игры из всех серии Painkiller - гарантия, что вам понравится мои изменения. Я Старался многое изменить, начиная с музыки заканчивая редактированием объектов, многую музыку автора я оставил в оригинальной - так как это музыка мне тоже нравится, просто добавил на некоторые карты ещё музыку, чтобы при повторном прохождение игры было ощущение, что вы в обновленной игре, новой атмосфере, а главное что приятнее обновлено благодаря редактору и его изначальных создателей, практически всё, вот поэтому я сделал все бесплатно, делал конечно для себя, но было бы не честно по отношению к тем кто это создавал начиная с игры заканчивая модом, поэтому я делюсь с вами своими трудами и благодарю всех вас за то, что вы создали редактор, мод, идеи, я очень сильно вас люблю за это.
Делал с великой душой, старался делать не как попало, чтобы, и объекты и бонусы лежали красиво, а не где попало, ну и спаун поставлен без ошибок на всех картах.
Главнее начать игру заного и выбрать уровень сложности Бессоница и пройти всю игру на этом уровне сложности:""Самое главное - это перекачать сборку, изменения не внесутся сами по себе.Потом вы либо заменяете все файлы с заменой всех файлов на свои, либо используете метод 2-ой, просто распаковываете все файлы и объединяете их в одной папке и запускаете исполняемое приложение игры, которая в папке Bin - Painkiller Fear FactorBinPainkillerFF.exeПотом уже играйте на Кошмаре или Безумие - сразу играть строго не рекомендую на этих уровнях сложности, без хотя бы самых первых 7 открытых карт, но это для новичков совет, для профессионалов гарантирую, вы можете смело выбрать уровень сложности Кошмар и играть честно, лично тестировал, специально тестировал как говорил 10 раз карту Заснежный Мост - там были трудности, но я исправил их по полной программе. Можно смело пройти эту всю игру. И вы убедитесь, что из этой игры можно сделать супер игру, надеюсь найдутся какие нибудь люди, которые захотят сделать этот мод Fear Factor в HD, а главное на этом же движке Pain Engine, классика никогда не должна умирать, её надо улучшать любой ценой, я свой труд вложил качетсвенно. Надо в общим в любом случай перекачать, чтобы это видеть.
Гарантирую вы будете в новой атмосфере, и вам автор мода советую поиграть в измененную вашу сборку, очень рекомендую, сделано все с душой, делал очень долго, а главное красиво, если бы не автор мода, то мне пришлось бы вообще написать в названии, что это Painkiller и какая нибудь версия, а тут фирменное правильное название Fear Factor :) - поэтому я ваш брат и помог улучшить данную сборку, она должна считаю жить и существовать, а не лежать просто без изменений, если когда нибудь я улучшусь до такого уровня, что смогу карты с нуля создавать, то конечно же я и в этом вам всем помогу, кто попросит, главное только время, просто я не работаю щас, а проект Pain Engine мне понравился, вот и сидел в редакторе, изучал всякие функции, в итоге сделал многое, хоть и не с нуля, а с готовых проектов, за что кстати я тоже благодарю всех кто их создавал, тестировал, прочее. Поэтому это вам мой подарок, все мои изменения благодаря создателям - делают карты интереснее, захватывающими, а главное не пустыми.
P.S. - Если будут удалять этот комментарий, пожалуйста прикрепите хотя бы ключевые и по вашему мнению важные сведения об новом обновлений. Просто я по второму кругу редактировал карты, теперь большинство очень стали интереснее, баланс старался больше уделять на уровни сложности Кошмар и Безумие, по этому тут нет ни какого читерства, а в качестве дополнительной благодарности к автору моду и фанатом, администратора сайта и прочее, я могу потом прогнать сделанный мод 5.2, ставить объекты, текстуры, спаун, секреты, если конечно автор разрешит это сделать, а так пока есть во что поиграть, можно смело начать качать и заменять все файлы, с целью обновить игру, хотя бы что то есть обновленное, есть во что поиграть, лично тестировал не один раз карты, кстати кто скачал последний раз у меня файлы, рекомендую строго заного перекачать, так как вы дальше Зоны 51 не пройдете, застревает в 3-ем ангаре, из-за расширения радиуса скрипта - отвечающий за спаун юнитов, это произошло в результате того, что я хотел сделать одновременный спаун в 4-ой ангаре, но происходил баг, иногда спаун не появлялся, щас все сделано профессионально, без ошибок, багов. Вот больше времени у меня ушло это на карту Снежный Мост - вот это была большая карта, правда чтобы полностью её забить и протестировать это бы ушло у меня не менее недели, так как 16 часов ушло только на редактирование, где в результате моего тестирования были даже вылеты, а иногда даже спаун не спавнился, щас этих проблем уже нет, баланс не нарушен, на Кошмаре и Безумие пройти, притом есть секретный выход, для тех кто хочет пройти сразу, но можно и без этих примочек пройти и спокойно без особых сложностей, и вы сравните карты оригинальные и эти измененные, явно это лучшее что может быть щас, чем ранее,честно говорю, клянусь. Больше создавать аккаунты не буду, на этом сайте клянусь собственной жизнью, но вы не забывайте хотя бы раз в месяц перекачиватать, вдруг какие изменения будут на картах, а они обязательно будут, ведь надо ещё 3 карты отредактировать, которые проходятся автоматически, просто хочу сделать баланс именно на самые высокие уровни сложности, тоже спаун поставить, бонусов, объектов, чтобы было интереснее ещё играть, делаю все красиво, не как от балды создаю. Спасибо за то, что создаете мод Fear Factor 5.2 :)
Цитировать Жалоба
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
paineditorvdevnovice, я предупреждал! Все аккаунты удалены, ссылки на твое творение стерты, были неоднократно нарушены правила форума, а именно создание мультиаккаунтов в целях шифрования. Посты оставил для истории. По поводу твоего творения, оно просто ужасно! Мало того что ты понаставили неуместных монстров и увеличил количество старых, да и еще двери открываются раньше времени. Я уж молчу про саундтреки. Если впервые сел за редактор, то и изучай его дальше, твое творение никому не нужно и еще оно портит весь балланс игры. Ты еще нагло игнорируешь сообщения с замечаниями от других пользователей и снова говоришь про какое то обновление. На счет версии 5.2 хочу тебя обрадовать, редактор будет либо выпилен, либо будет стоять защита от редактирования уровней и все скрипты будут скомпилированы. Так что надеемся до версии 5.2 не доберешься.

Если не согласны с решением о удалении мультиаккаунтов и удалении ссылки на мод, то можете подать жалобу администрации сайта.
Цитировать Жалоба
quake_sergant
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
прошло 4 недели а мода все еще нет.
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
quake_sergant, Я то думал больше времени прошло. Так-то я работаю над ним и вроде бы надо заканчивать, но как приходят какие-то новые идеи, и реализовываю) Вообще вот совсем недавно немного отредактировал интерфейс, добавил уровень Ад(изменив немного битву с боссом), к каждому виду брони добавил отличительную модельку, ну и много чего всякого разного(в описании написано).. В общем, как только - так сразу.
Цитировать Жалоба
aa43016448
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
нового обновления нет и не будет ! Astaroth . надо спросить совета у пользователя PainkillerFF511. может тогда чему нибудь научиться ! а кормить обещаниями 2 года - извините это смешно !
??
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
aa43016448, Ого, как бомбануло то) За совет конечно спасибо, вот сейчас побегу спрашивать "шо мне делать?" у PainkillerFF511, который ничего не смыслит в моддинге, да и напихаю в уровни разного рода херни неуместной, ммм... ^_^ 
У меня сейчас своих дел помимо мода достаточно, порой вообще нет желания делать что-то, но прогресс есть какой-никакой.
Цитировать Жалоба
aa43016448
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Astaroth. ты наверное устал, или тебе всё это надоело ! всё таки  придётся побежать за советом. он хоть что то обновил и изменил в игре.
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
aa43016448, он не спросил моего разрешения на какие-либо выпуски патчей, тем более его патч только к херам разрушил атмосферу игры и вообще весь баланс, геймплей и т.д. Мод я доделаю сам, самое сложное давно сделано, остались мелочи
Цитировать Жалоба
aa43016448
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
я ставил его изменения - мне понравилось.
Цитировать Жалоба
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Цитата aa43016448 ()
нового обновления нет и не будет !
Ты никто чтоб говорить что нового обновления не будет, это заявление может сделать только автор данного мода. Совсем уже дерзкие пользователи пошли, никакого уважения к модмейкерам.
Цитата aa43016448 ()
а кормить обещаниями 2 года - извините это смешно !
Он делает по мере возможности, ты ему деньги за это не платил, так что он в праве не делать или даже не выпустить обновление. 
Цитата aa43016448 ()
всё таки  придётся побежать за советом. он хоть что то обновил и изменил в игре.
Если ты ценитель мода FF 5.11, то ты крайне неадекватный человек и многие на сайте согласились бы со мной, если бы я не удалил ссылки на этот мод. Наставить всяких предметов в редакторе уровней каждый сможет и никаких советов для этого не нужно! Он не модмейкер, он не зарекомендовал себя никак вообще, злостный нарушитель правил сайта. Если ты не имеешь представления как делаются модификации и какие силы нужно в это вложить, то помалкивал бы вообще.
Цитата Astaroth ()
он не спросил моего разрешения на какие-либо выпуски патчей, тем более его патч только к херам разрушил атмосферу игры и вообще весь баланс, геймплей и т.д.
Astaroth, ты не имеешь право запретить кому либо изменять, патчить твой мод и выкладывать в общий доступ. Но тебе никто и не запрещал закрыть доступ к своему моду, посредством закрытия редактора или компиляции исходных скриптов lua, что бы такие мерзопакостные патчи по типу 5.11 не выходили в свет.
Цитировать Жалоба
quake_sergant
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Astaroth, ждем от тебя версию 5.2. Доделал бы ведь писал что немного осталось. И вообще выйдет ли мод?
Цитировать Жалоба
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
quake_sergant, скоро всё будет, почитаешь об этом в новостях на сайте
Цитировать Жалоба

Добавить комментарий

Автору будет очень приятно узнать обратную связь о своей новости.

Мы в ВК

***
Фан группа по игре
Большая группа по игре
Первая группа по игре
menuright2
menuright3
menuright4
Сайт работает под управлением DataLife Engine.
© PainkillerClub.ru 2011-2023 | © Design by Мария Андрюшечкина.