PainkilleR

Фан-клуб

ОПРОС

Оцените этот сайт

menuleft3
menuleft4

Painkiller: Fear Factor



Painkiller: Fear Factor, название само за себя говорит, цель этого мода сделать игру под стиль "хоррор". В модификации множество изменений, частично изменён геймплей, а где-то и заново сделан, во многих уровнях была изменена атмосфера, добавлены новые локации, музыка, да и баланс геймплея пошёл в хардкорную сторону, вам явно придётся бережно относиться к боеприпасам и здоровью. Особое внимание было уделено к боссам, поединки с ними стали сложнее, их стало больше, да и на вид всё стало атмосфернее и играется по-другому - с большим драйвом. Во многих уровнях атмосфера стала более жуткой, пугающей и одновременно интересной, притягивающей, особенно в плане фоновой музыки. Было много пушек перенесено из всех аддонов Painkiller, Альфа-версии, и две из игры Necrovision, были изменены в визуальном плане, но и в программном. Также присутствует функции мода в которых вы можете выбрать стиль карт Таро, либо оригинальные, либо из ремейка, также можно включать и отключать физику для боеприпасов, эффект шума на интерфейсе и зажержка оружия, ниже смена пушек на слотах в основном.
По поводу уровней: в компании "Крещёный кровью" всего 30 уровней + 5 секретных уровня, карт таро 34. Появилась компания "Бонусные уровни", которые открываются после прохождения основной компании.
В общем, мод был изменён по всем основным параметрам! Возможно в будущем выйдет аддон.

?


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~





Прикрепление: 91ae4a91.jpg
[signature]
--------------------
{signature}
[/signature]
[fast]Цитировать[/fast] Жалоба
#0
Painkiller-Ivan
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Lyeges, я нечестным путём прошёл Топь. Воспользовался режимом демона. Добавление кровососущих монстриков на острове - идея хорошая, но если бы это была одна волна... то бы смог убить Болотника в течение 5 минут. Так же скажу о битве с Некрогигантом. Как попадёшь в ураган - сразу убивает (даже если у тебя 100 единиц здоровья - шансов на спасение ноль). Это не честно!

Попробуй установить настройки для режима sweet fx, глядишь, глазам будет легче:
[spoiler]uSpoilerNQwL1Bl
NQwL1B'
NQwL1B'
NQwL1B'
NQwL1B')).val('[\–] Спойлер');$(
NQwL1B'
NQwL1B'
NQwL1B')).val('[+] Спойлер');$(
NQwL1B'[+] СпойлерГамма - 1.45
Яркость - 0.50
Контраст - 0.51[/spoiler]
Цитировать Жалоба
4044410
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Lyeges, лично я там прошёл,хоть и не с первого раза,но прошёл.Вылеты были два раза всего,хотя перезагружался около 6 раз.
Цитировать Жалоба
Painkiller-Ivan
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
4044410, частенько вылетает игра на рабочий стол, но не прекращает работу.
Цитировать Жалоба
Lyeges
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Итак,вроде появились люди,которые прошли Болотника,если я правильно понял,именно на уровне сложности "Кошмар". Интересно было бы посмотреть такое прохождение...Хотя,я не утверждал,что невозможно пройти на таком уровне сложности "Топь",я лишь поднял вопрос о проходимости этого уровня. Насколько вероятно его пройти? В самом деле, во время прохождения этого уровня наступает неизбежно момент,когда ты в лице главного героя занят именно уничтожением-расстрелом этих самых зелёных монстров и прочих второстепенных тварей вместо того,чтобы хоть как-то попадать-стрелять в самого боса. В результате происходит тупиковая ситуация...Каждый тебя достаёт своими клешнями-щупальцами,отнимая при этом значительную часть здоровья,тыркают,ты еле от них отбиваешься,оружие в мертвой воде,ты неизбежно погибаешь. Укрытия нет, островок крайне мал,у босса крайне мало отнимается "жизнь"(всё это я изложил ранее).В отличие от Некрогиганта...
Да-да, именно с этим босом возможно справиться на уровне сложности "Кошмар", укладываясь,по заданию,в 4 минуты. Дело в том,что там больше простора, там есть места укрытия(в виде отдельных маленьких крытых укрытий,которые отлично спасают от смерча,еще и содержат в себе боеприпасы!!!),там возможно убегать от второстепенных тварей...Причем,иногда удавалось на открытой местности выживать во время смерча. Конечно,прошел его не сразу за четыре минуты,после,когда открылось больше карт Таро,будь то замедление времени и прочее. По крайней мере, можно посидеть "покипеть", раз 10-12 сыграть и пройти этого боса! Чего не скажешь о Болотнике!
Что касается вылетов-это вылеты с невозможностью вернуться в игру,игра не продолжается! Havcom мне не даст соврать, - это стабильные вылеты после первой же попытки перезагрузиться с Болотником. Этого нет на остальных уровнях.
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Чтож, похоже в этой модификации боссы удались на славу. ^_^
Хотя боссов в ROB по сложности им не переплюнуть. Вот там я поначалу думал, что победить их невозможно.

Кстати, в лесу мне босс и подача понравились, но автору не мешает перед ним запилить ещё и чекпоинт. Жаль не успел пройти.
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Lyeges, Я уже вроде писал что сделаю полегче битву с болотником, так на кой хер надо по сто раз пинать эту тему? Ну вот я лично его нормально проходил, прикинь, даже на кошмаре.
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Astaroth, цени любые комменты, даже, если одну и туже тему пинают несколько раз.
Цитировать Жалоба
Gabriel
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Хьюстон, у нас проблема! После прохождения игры на "кошмаре" не открываются бонусные уровни. Может быть, я некошерно проходил?
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Gabriel, автор говорил, что знает обо всём и готовит патч.
Цитировать Жалоба
Gabriel
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Спасибо, Havcom. Жаль, что придётся проходить всё заново. Да, по поводу Призрачного Леса: сплошная нервотрёпка. Никак не могу найти выход на секретную локацию. Она там есть вообще? Буквально по сантиметру всё облазил, всюду нос сунул и ничего... Если так и задумано, то автор несколько перемудрил с интригой, как по мне.
Цитировать Жалоба
Painkiller-Ivan
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Gabriel, плохо искал. DD
Цитировать Жалоба
Gabriel
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Хорошо, сдаюсь! Намекнуть хотя бы можно? Жаль, всё-таки, если я комп сгоряча побью ногами. :) И вообще было бы здорово начать что-то типа подсказок по прохождению создавать - дело это крайне нужное. Я так думаю! (с)
Цитировать Жалоба
Painkiller-Ivan
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Gabriel, давай через 30 дней скажу, окей? Срок пройдёт, оповести меня. Я отвечу.
Цитировать Жалоба
Gabriel
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
А почему именно через 30 дней, 14 марта - знаменательная дата или срок действия старого обещания истекает? ))) Дорога ложка к обеду, как говорят, а не через 30 дней после еды. ;)
Цитировать Жалоба
Painkiller-Ivan
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Gabriel, потому как мне нелегко далось найти секрет. А тебе ничего не стоит, как подождать. ;)
Цитировать Жалоба
Lyeges
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Astaroth, не таи на меня обиду!Я лишь ответил повторно на то,что было выше в комментариях. Не "пинал" тему. Мне нравятся трудности; хорошо,есть люди,которые прошли,значит всё проходимо. Останется лишь только решить проблемы с вылетами.
Цитировать Жалоба
hardcor
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Lyeges, Да, да вылеты в этом моде пожалуй моя самая главная проблема.
Цитировать Жалоба
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Отпишусь в нескольких словах о моде. Мод мне понравился, было интересно. Только вот SweetFX тут не к месту, во-первых на уровнях очень темно, во-вторых немного подлагивает, что не совсем удобно. Но я всё таки иногда SweetFX включал, чтоб посмотреть как уровень с ним смотрится. Весь мод прошёл без музыки и некоторых звуков. Когда Havcom раздавал торрент, то я попросил друга скачать его, но при распаковке последний setup-1g показал мне фигу, указывая на то что он не доконца докачался. Ту да ладно, теперь быстро пробегусь по уровням:
1) Кладбище. Здесь было темно, как у негра в одном месте, зато мрачно. Там где комната с баньшами испугался пару раз статуй. Хорошая идея с Hud,om в начале уровня.
2)АтриумКомплекс. Понравился некрыч и зелень, которая окружала игрока. Когда выполнял задание, чтоб получить карту таро не мог найти ещё несколько предметов, после второго прохождения всё таки нашёл. Глянул вверх в комнате со статуей, а они там лежат. Конец уровня тоже был хорош.
3)Катакомбы. Прикольно, что с начала уровня окружали камни. Проход в комнату с боссом затруднений не составило, так как закрытая пещерка вызвала у меня подазрения, когда я мимо её проходил.
4)Собор. Вот тут возникла проблема, как достать боеприпасы с верхнего угла собора, там где то висел, но как достать я не догодался.
5)Нечестивая Церковь. Этот уровень понравился по зелёному окружающему цвету и магу, который в секрете был. Геймплэй очень хороший, а получить карту таро с первого раза не получилось. Нашёл этот секрет с магом и стрелял с коломёта без промохов.
6)Анклав. Выглядит красиво на фоне мрачного неба, черного тумана и гор с мостом как в ремейке, босса немного трудно было убить.
7)Оперный театр. Нашёл, картинку в картине. Интересно однако)
8)Заснежный мост. Понравилось только когда снег падал на голову и отнимал Здоровье.
9)Топь. Вот тут уже сплошные минусы. Очень сложно было проходить этот уровень. Эти постоянно спавняющиеся монстры бегают за тобой + к краю воды нельзя было подойти + не хватало патронов на босса и монстров + мешало дерево в центре островка + 1 и 2 руки босса бъющие меня по голове + при быстрой загрузке игра постоянно вылетала = я был вынужден покапаться в скриптах и сделать так, что-бы чит бесмертия работал на кошмаре.
10)Заброшенный завод понравился атмосферой
11)Лаборатория. Атмосфера тоже понравилась. Но тут я пожалел что взял био-пушку, в дальнейшем она мне никак не пригодилась. Босс броне-паук удивил, уже что-то новое, но тоже был хардкорный. Своим лучём буквально за секунды сжирал здоровье. Но был момент когда он начал тупить и встал на другой стороне уровня. Стрелял из всех видов оружий, которые достовали до него, но патронов всё равно не хватило на него. Пришлось подойти ближе и лупить его с дробовика, но он ожил и навешал мне люлей. Зато после его убийства можно было полетать на самолёте и залететь в трубу)
12)Лаборатория X-18. Слишком много было взрывающихся врагов и это не хорошо, а аномалии тут были в тему, но траекторию их движения я так и не понял. В конце уровне не совсем понял что нужно делать было, а надо было отрыть вентиль, чтоб двери открылись. Ну а босс в конце - это уже как в Сталкере)
13)Зона 51(Военная база). Вот тут атмосфера реально вписывается в уровень, аж немоного жутковато стало. Я надеялся до последнего что летающая тарелка куда нибудь полетит, но такого не произошло.
14)Руины. Этот уровень пришлось два раза проходить. Первый был совсем неудачный, так как я все патроны растратил на монстров, боеприпасов, которые даются перед боссом, мне не хватило и пытался молоток уничтожить с помощью мясорубки, но он постоянно пополнял здоровье. На второй раз пользовался только мясорубкой.
15) Восточная цитадель. Ну в конце уровня меня быстро убили. Понравился аластор со скином Короля Аластора.
16) Горнило душ. Вот тут меня очень бесили кукурузники(Korn,s), слишком много на мой взгляд их было. В прочем геймплей хороший, за исключением последней комнаты. Куча монстров бегут за тобой, да и ещё этот призрак, который убивал за одно прикосновение. У меня палец уставал постоянно тыкать пробел. Вообщем жесть было, но мне понравилось)
17) Призрачный лес. Тут я могу сказать что атмосфера то что надо. На 5 звёзд я не смог пройти, потому-то запас коломёта был полный, а в руках была био-пушка. Но это не помешало мне получить карту таро. Новая местность понравилась, но найти её было трудно. Нашёл тогда, когда полез за реликвией на верху и случайно увидел Warp(искажение).
18) Оплот. Вот тут ты зря сделал как в ремейке, было очень хардкорно, пришлось применить режим бога.
19) Доки. Неплохая идея сделать небо полукрасное и полусинее. Типо небеса и ад прям.
20) Подземный комплекс. Геймплей хорош, но на кошмаре слегка хардкорен. А вот в конце вообще был хардкор. Надо завалить босса Магма демона, но по кругу ещё стоят такие же копии, но по меньше. Швыряются камнями, при поподании игрок отлетает в сторону и падает вниз. Здесь даже чит на бесмертие еле как помог. Ещё до этого пирамид-хэда нашёл, стоял в уголочке и постоянно смотрел на меня.
21) Туманный город. Тоже геймплей хорош. Но чтоб потушить три свечи пришлось побегать, бегал полчаса. После того как потушил три свечи подошёл к двери, а взаде маг-зараза половину здоровься скушал. С крыши тоже смотрел на меня пирамид-хэд.
22) Погост. Понравилось что уровень начался с конца. Но в некоторых местах слегка затупил. Это где статуя монаха была, надо было взаде него на рычаг нажать, а я бегал паниковал, уровень перезагрузил. Дальше, это там где надо было чуваку с вытянутой рукой кольцо надеть. Блин, я же прыгал на его руку, с попытки 20 у меня получилось.
23) Монастырь. Ну тут понравилась битва с боссом Самаэлем, я его нагибал раком под музыку Финальной битвы с Самаэлем из Revenge of Belial. Тут ничего сложного не было. Новая локация, где я его нагибал, была неплохо сделана, больше всего понравились горы, автор локации красавчик)
------------------------------------------------------------------
Теперь по поводу оружия: Мясорубка с эффектом шара хорошо смотрелся. Электро-драйвер тоже. У био-пушки был баг, если нет боеприпасов альт. выстрела и нажать на ПКМ, то пришлось долго ждать, пока пройдёт перезарядка альт. выстрела. Все остальные оружия нормальные.
Итог: Вообщем мод мне понравился, хочу ещё. А так-же жду продолжения.
Цитировать Жалоба
TranZit
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Что ж, наконец таки я поиграл в этот модец, давно хотел. Поиграл мало, но всё же хочется расписать впечатления по моду.

Итак, начну со SweetFX'а. Чего вы все замучали человека, мол темно, ничего не видно??? Достаточно же просто выкрутить настройки на:
Гамма - 2.00
Яркость - 0.80
Констрастность - 0.80,
Включить фонарь и будет вам счастье. Кинематографию сражу решил отключить, не захотел почему то. Музыка в меню, честно говоря, не понравилась, слишком по ушам фигачит. На месте автора я бы поставил какую нибудь спокойную музыку.
Ладно, выбираю уровень сложности кошмар и запускаю игру.

Кладбище - начав играть я не обнаружил в руках хлеборезки, меня это насторожило. Побегал по уровню и нашёл труп хел демона. Если честно, кирпичик отложил при виде его, темнота как никак)) А вообще классная задумка. Дальше ничего особенного я не заметил. Но когда я увидел, что патроны имеют физику, сильно удивился. Раньше думал, что сделать патронам физику нельзя было. Хочу в оригинал патроны с физикой) Новые визуальные эффекты у пушек понравились. В целом уровень получился на славу, очень атмосферно.

Атриум - ничуть не хуже предыдущего. Особенно Некрогигант и новые обьекты вроде растительности поравились. Обидно было, когда собрал 967 золота из требуемого косаря =( Вот всё хотел забраться по дереву на брёвна, над одной из арен, но как бы я ни старался, так и не смог, думал, что там остались объекты, которые я не дособрал, их около десятка было. Уровень хорош, но то, что не нашёл все объекты это расстроило.

Я играл ещё в собор, но прошёл его не полностью, так что расписывать не буду его, пока весь не пройду. На данном этапе прохождения мод мне очень понравился, но оценку ставить рано, слишком рано.
Цитировать Жалоба
Gatzby
Модераторы
  • публикаций
  • комментарий
Цитата Gabriel ()
30 дней
?[spoiler]uSpoilerYgfYkol
YgfYko'
YgfYko'
YgfYko'
YgfYko')).val('[\–] Спойлер');$(
YgfYko'
YgfYko'
YgfYko')).val('[+] Спойлер');$(
YgfYko'[+] Спойлер30 дней уже прошло,и поэтому Painkiller-Ivan попросил меня,Великого и Ужасного Гэтсби ответить тебе на твой вопрос,так узри воочию это великолепие!!
Вот.[/spoiler]
Цитировать Жалоба
Gabriel
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Спасибо, конечно, но я уже нашёл секретную локацию некоторое время спустя после запроса. Всё же, многим ценителям игры подобное срывание покровов будет весьма нелишним - сэкономит и время, и нервы. ;)

Да, вопрос по Тёмной Руке, которую получаем после попадания в секретную локацию: похоже, когти в этом оружии совсем бесполезны - никакого урона противнику не наносят. Или это я многого ожидаю... На фоне супер-пухи из уровня "Лаборатория" Тёмная Рука явно блекнет. Может быть, в новом патче можно будет придумать что-либо подобное: Меч Шивы или Ловец Душ из последнего "оружейного" аддона?
Цитировать Жалоба
Gatzby
Модераторы
  • публикаций
  • комментарий
Gabriel,пухи в сам мод не имеет смысла пихать,все кто хотел,уже прошёл его.А вот для будущего аддона...
Цитировать Жалоба
Painkiller-Ivan
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Gabriel, да брось, как когти не наносят урон? Махаться надо уметь. new_dolf_ru_975
Цитировать Жалоба
Gatzby
Модераторы
  • публикаций
  • комментарий
Painkiller-ivan,наносит-то наносит,но какой ценой.Ближний бой-одна из слабейших вещей в Пэйне.
Цитировать Жалоба
Gabriel
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Цитата Gatzby ()
Gabriel,пухи в сам мод не имеет смысла пихать,все кто хотел,уже прошёл его.А вот для будущего аддона...
 Об аддоне и речь. В оригинальном моде дополнительные миссии закрыты. Аддон можно было бы основать на невошедших в сагу уровнях: Сиротский Приют, Колизей, Безумный Лунапарк, Подземный Мир... Ну, в общем, мысль понятна, верно?
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Ну в аддоне там вообще планирую абсолютно другой подбор уровней, а насчёт закрытых функций, это я исправил, вот сейчас делаю патч, надеюсь до конца недели закончу его)
Цитировать Жалоба
Gatzby
Модераторы
  • публикаций
  • комментарий
Цитата Astaroth ()
другой подбор уровней
Это типа будут уровни из других игр что-ли??
Цитировать Жалоба
Gabriel
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Цитата Astaroth ()
Ну в аддоне там вообще планирую абсолютно другой подбор уровней, а насчёт закрытых функций, это я исправил, вот сейчас делаю патч, надеюсь до конца недели закончу его)

Круто! Приятно слышать, что скоро грядёт баг-фиксинг. Ждём-с!
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Gatzby, разве он написал что-то про уровни из других игр?
Цитировать Жалоба
Gatzby
Модераторы
  • публикаций
  • комментарий
Havcom, мне кажется это странным...из Овердоза тогда,может?Больше не откуда брать.
Цитировать Жалоба

Добавить комментарий

Автору будет очень приятно узнать обратную связь о своей новости.

Мы в ВК

***
Фан группа по игре
Большая группа по игре
Первая группа по игре
menuright2
menuright3
menuright4
Сайт работает под управлением DataLife Engine.
© PainkillerClub.ru 2011-2023 | © Design by Мария Андрюшечкина.