Конвертер сцен из 3DS Max в Painkiller
Ссылки на инструменты, с помощью которых можно создать карту для Painkiller.
Освещение карты в 3DS Max при помощи "Lightmaps" (просчитанных карт освещения).
Текстурирование карты в 3DS Max через модификаторы Unwrap UVW и UVW Map.
Создание геометрии уровня в 3DS Max. Использование основных инструментов и приёмов для построения карты.
Прочтите обязательно!
Сообщаю приятную и важную новость! Для сайта наконец-то куплен премиум-аккаунт! А это значит, что:
Туториал расчитан на тех, кто впервые открывает 3DS Max 9. Те, кто знаком с Максом, могут приступать к следующим главам.
Русификатор, основанный на переводе от "Акеллы". Подходит для оригинального Painkiller и его дополнения Battle out of Hell.
Список всех серебряных карт Таро в Painkiller: Battle out of Hell.
Сегодня на официальном сайте Nordic Games появился следующий пресс релиз:
"Лейбл DreamCatcher перезапущен под брендом Nordic Games GmbH