PainkilleR

Фан-клуб

ОПРОС

Оцените этот сайт

menuleft3
menuleft4
PainkillerClub.Ru » Модификации » Вышедшие » Painkiller Rise of Evil V.1.24

Painkiller Rise of Evil V.1.24








[signature]
--------------------
{signature}
[/signature]
[fast]Цитировать[/fast] Жалоба
#0
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
BlooDFloweR, другая версия ENB. Из новинок поддержка DOF. Особо не настраивал, но вроде лучше старой версии. Проверь. :)
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Havcom, опа! сейчас гляну)) кстати в старом тоже функция дофа оказывается есть, но я разницы не увидел, да и настроек нет, только вкл и выкл)
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Я качнул сразу все варианты настроек для игр с офф. сайта и потихоньку проверяю их. Хочу найти без такой жёсткой цветокоррекции. Я ещё меня вставило наложение теней(SSAO) , с ними всё выглядит гораздо круче, но, сцуко, тормозит! <_<
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Havcom, то то и оно что тормозит... а цветокоррекцию я более менее подстроил, даже менюшка игры и экран загрузки выглядят адекватно. в новой версии пока заметил что не так темно стало и не пойму работает доф или нет
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Quote (BlooDFloweR)
не пойму работает доф или нет

У меня работает точно. Это сразу заметно. Токо маска какая-то квадратная. Ну это мелочь. В редакторе можно хорошо заметить. (синий мирок)
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Havcom, ну я вот не уверен, просто у меня уже в глазах видимо плывёт всё) ладно пошаманю завтра сегодня уже глаза устали)
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=3
DOFFocusRange=200
DOFBlurinessRange=6

Уменьши это значение и увидишь (должен увидеть)
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
На текущий момент с настройками выглядит так:
[spoiler]uSpoiler2XnNR5l
2XnNR5'
2XnNR5'
2XnNR5'
2XnNR5')).val('Закрыть спойлер');$(
2XnNR5'
2XnNR5'
2XnNR5')).val('Открыть спойлер
');$(
2XnNR5'Открыть спойлер


И с DOF'ом



Можно заметить, как задний план позади патрон для Boltgun'a и компас помутнел.
[/spoiler]

Гамма получше, MotionBlur тоже (не так сильно размывает). DOF - круть! ^_^ немного подкрутил.

Осталось проверить SSAO, Bloom.

Quote (BlooDFloweR)
а цветокоррекцию я более менее подстроил, даже менюшка игры и экран загрузки выглядят адекватно

Можешь скинуть свои настройки.

Добавлено (17.11.2012, 02:35)
---------------------------------------------
P.S. Извини что засоряю твою тему. teehee
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Блум думаю трогать необходимости нет, лично меня устраивает пэйновский блум) в общем пока что во так





инишку с настройками тоже выложил)

Добавлено (17.11.2012, 11:37)
---------------------------------------------
в общем самые работоспособные параметры для ssao

[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=2
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=20
IlluminationLevel=40
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLightning=0
FadeDistance=16
UseIndirectLighting=0
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0

и то притормаживает (разрешение у меня 1680х1050) и оружие полупрозрачное. зато наложение теней есть и более заметны стали выпуклости и впуклости)

Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Quote (BlooDFloweR)
и оружие полупрозрачное

UseForAlphaTest=1
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Havcom, сейчас попробую) просто пока половину настроек отключил, остальное на минимум сделал
Цитировать Жалоба
UnSlayeRLBarsik
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
А когда примерно выйдет первый демонстрационный билд игры, хотя бы с одним уровнем?
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
UnSlayeR, врядли будет какой-то билд. Думаю, BlooDFloweR полностью доделает и выпустит мод.
Цитировать Жалоба
UnSlayeRLBarsik
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Quote (Havcom)
врядли будет какой-то билд.
, Жаль, а хотелось бы. Да вообще можно было что-то подобное выпустить, чтобы протестировать игру и убрать новые баги, которые есть в игре.

Как в PK: HD недавно делали бета-тест. Ну или тогда уж выпустить целиком модификацию и латать ошибки патчами.

А так мне Модификация очень понравилась надеюсь Автор ее не забросит и доведет до Ума.
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
UnSlayeR, здравствуй! на счёт дэмки не знаю, пока не планирую, да и не знаю нужно ли
У меня не такой глобальный проект чтобы бета тест делать) а работу не заброшу, с марта делаю, уже слишком много времени вложил чтобы забрасывать
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Quote (BlooDFloweR)
не знаю нужно ли

Не нужно, поверь. Лучше подождать и полностью насладиться. А если сейчас попробую, то в дальнейшем как бы уже буду знать, что меня ждёт в целом. Но это я так думаю.
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Havcom, я собственно так же думаю
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
BlooDFloweR, Да демка будет уже пожалуй лишнее. ;)
Цитировать Жалоба
UnSlayeRLBarsik
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
BlooDFloweR, Насчет музыки, она будет новая на всех уровнях и какой стиль?
Цитировать Жалоба
Doctor20
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Quote (Havcom)
А когда примерно выйдет первый демонстрационный билд игры, хотя бы с одним уровнем?

Есть демонстрация уровня "Кладбище"
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
UnSlayeR, ну на счёт всех уровней я не уверен, но в основном, да, будет много новых тем. Сказать о стиле конкретно не получится, потому что у каждого уровня своя атмосфера ну и собственно свой стиль музыки. Будут и металл как в старом добром пэйне, готик металл, ну и новые эмбиентовые темы. это основное.
Цитировать Жалоба
UnSlayeRLBarsik
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Quote (BlooDFloweR)
на счёт всех уровней я не уверен
- хотелось бы все, а то старые уже приелись давно, совершенно не так сказать доставляют удовольствия.
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
UnSlayeR, есть задумка переделать некоторые старые композиции
в конце концов главное чтобы музыка подходила под уровень
Цитировать Жалоба
Doctor20
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Quote (UnSlayeR)
- хотелось бы все, а то старые уже приелись давно, совершенно не так сказать доставляют удовольствия.

Ну немного не соглашусь. Так как эти уровни переделаны ТАК - что хочется сыграть в них снова. А карты на максе у нас делают - но всё это очень не быстро получается!
Цитировать Жалоба
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
[spoiler]uSpoilermosR96l
mosR96'
mosR96'
mosR96'
mosR96')).val('[\–] Спойлер для Доктора');$(
mosR96'
mosR96'
mosR96')).val('[+] Спойлер для Доктора');$(
mosR96'[+] Спойлер для ДоктораДоктор,ты же сам за Макс хотел сесть,ведь так??[/spoiler]=Спойлер для Доктора
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Doctor20, он имел в виду музыкальные трэки на уровнях)
Цитировать Жалоба
Doctor20
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Quote (BlooDFloweR)
Doctor20, он имел в виду музыкальные трэки на уровнях)

Понял. Ну это точно всё изменится

Добавлено (17.11.2012, 20:31)
---------------------------------------------

Quote (Evgeniy)
Доктор,ты же сам за Макс хотел сесть,ведь так??

Меня как и тебя заставлять надо! А вообще в декабре времени у меня не будет. Жестокий блок начнётся да и после праздников сразу экзамен!
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
ENB - как убрать цветокоррекцию.
--------------------------------------------
Оказывается всё дело не в плагине, а в текстовике effect.txt. Если его удалить (или редактировать функцию float4 PS_PostProcess(VS_OUTPUT_POST In) : COLOR), то можно вообще избавиться от излишней колоризации. B)
Цитировать Жалоба
BlooDFloweR
Администраторы
  • публикаций
  • комментариев
Havcom, я тоже только что это узнал) но теперь меня другое интересует: как настроить bump?
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Quote (BlooDFloweR)
как настроить bump?

Что за bump? и как он выглядит.
Цитировать Жалоба

Добавить комментарий

Автору будет очень приятно узнать обратную связь о своей новости.

Мы в ВК

***
Фан группа по игре
Большая группа по игре
Первая группа по игре
menuright2
menuright3
menuright4
Сайт работает под управлением DataLife Engine.
© PainkillerClub.ru 2011-2023 | © Design by Мария Андрюшечкина.