Дабы наш сайт не канул без новостей, я решил сам опубликовать тот клад, что мне не так давно прислали.
Первое — огромный дизайн-документ, датируемый 30 июлем 2002 года, написанный Адрианом Хмеляжом. Содержит в себе полное текстовое описание сюжета про Оскара Херреру (думаю, в представлении не нуждается), описание монстров (несколько вырезанных), а также боссов, оружия (одно вырезанное), краткое описание уровней (парочка вырезанных), мультиплеерных режимов, уровней сложности, систему комментариев демона и бонусов за них, интерфейса, задачей каждого основного уровня в виде уничтожения трёх голов Асмодеуса, патронов, предметов. Вроде бы это всё, что там описано. Это будет интересно каждому. Главное — знание английского, или переводчик в помощь. Ничего не покажу, так как это надо видеть самому. Скачать это чудо можно отсюда.
Второе и последнее — полноценная карта вырезанного уровня из BOoH под названием C6L8_Galleon. Без текстур, но, думаю, это не надолго. Вот что можно разглядеть на этой карте:
Второе и последнее — полноценная карта вырезанного уровня из BOoH под названием C6L8_Galleon. Без текстур, но, думаю, это не надолго. Вот что можно разглядеть на этой карте:
Ссылка на карту. Про уровень C6L7_IceWallow, к сожалению, ничего неизвестно. Но думаю, многие и вещам выше обрадуются.
Даже не спрашивайте, откуда это было взято. Данная информация не разглашается.
Ладно, в довершение. Если кто не видел, вот краткое руководство по нескольким монстрам и уровням от 12 ноября 2003 года, а также старый тизер 2002—2003 годов:
Даже не спрашивайте, откуда это было взято. Данная информация не разглашается.
Ладно, в довершение. Если кто не видел, вот краткое руководство по нескольким монстрам и уровням от 12 ноября 2003 года, а также старый тизер 2002—2003 годов:
В нём можно увидеть такой концепт. Что за уровень? Неизвестно.
На этом всё, спасибо за внимание.
[signature]
--------------------
{signature}
[/signature]
{signature}