PainkilleR

Фан-клуб

ОПРОС

Оцените этот сайт

menuleft3
menuleft4

Painkiller: Fear Factor



Painkiller: Fear Factor, название само за себя говорит, цель этого мода сделать игру под стиль "хоррор". В модификации множество изменений, частично изменён геймплей, а где-то и заново сделан, во многих уровнях была изменена атмосфера, добавлены новые локации, музыка, да и баланс геймплея пошёл в хардкорную сторону, вам явно придётся бережно относиться к боеприпасам и здоровью. Особое внимание было уделено к боссам, поединки с ними стали сложнее, их стало больше, да и на вид всё стало атмосфернее и играется по-другому - с большим драйвом. Во многих уровнях атмосфера стала более жуткой, пугающей и одновременно интересной, притягивающей, особенно в плане фоновой музыки. Было много пушек перенесено из всех аддонов Painkiller, Альфа-версии, и две из игры Necrovision, были изменены в визуальном плане, но и в программном. Также присутствует функции мода в которых вы можете выбрать стиль карт Таро, либо оригинальные, либо из ремейка, также можно включать и отключать физику для боеприпасов, эффект шума на интерфейсе и зажержка оружия, ниже смена пушек на слотах в основном.
По поводу уровней: в компании "Крещёный кровью" всего 30 уровней + 5 секретных уровня, карт таро 34. Появилась компания "Бонусные уровни", которые открываются после прохождения основной компании.
В общем, мод был изменён по всем основным параметрам! Возможно в будущем выйдет аддон.

?


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~





Прикрепление: 91ae4a91.jpg
[signature]
--------------------
{signature}
[/signature]
[fast]Цитировать[/fast] Жалоба
#0
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Ну чтож, молодец! Видна работа над ошибками. На видео всё круто. Также разместил в Vk c опросом. Определённо получится хорошая модификация :)
Цитировать Жалоба
Doctor20
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
НУ что же. Работа над ошибками сделана колоссальная. Да и уровень стал мрачным. Но пару замечаний:
1. Надеюсь что музыка будет другая. Как и в амбиенте как и в игре.
2. Чуток затянут бой в локации с большими деревьями. Лучше чтобы последние зомбаки шли вместе с предыдущей волной.
3. И правильно пишется Marsh а не Marsch!
Цитировать Жалоба
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Без критики мы не обходимся.поэтому вот мои замечания:
1.Контрастность душ увеличилась настолько,что они теперь режут глаз..надо бы чуток приубавить..
2.Зомби совершенно неэнергичные..двигаются вяло,бьют вяло....как будто ты им скорость уменьшил в раз 10
3.Почему от выстрела нового дробовика противника не уносит вдаль, а он улетает вертикально вверх от земли?Как будто гравитация исчезла и все трупы летят в небо
Цитировать Жалоба
Doctor20
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Цитата (Evgeniy)
2.Зомби совершенно неэнергичные..двигаются вяло,бьют вяло....как будто ты им скорость уменьшил в раз 10
О, точно! Они с пауками совсем никакие. Для поедателей мозгов это нормально ( и то у Святослава в моде они были быстрыми) а для этих нет. И 2 битва если честно не впечатлила.
Цитата (Evgeniy)
3.Почему от выстрела нового дробовика противника не уносит вдаль, а он улетает вертикально вверх от земли?Как будто гравитация исчезла и все трупы летят в небо

Немножко не так. Скорей они всё время разлетаются на части.
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Ок, исправлю. Музыка уже подходящая на этот случай есть, а насчёт дробаша уже лезу в скрипты, окей зомбаков побыстрей сделаю...ну и всё прочее что вы там написали, проблем в этом деле вроде нету. :)
Цитировать Жалоба
PCFPain
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Уровень получился довольно хорошим,гораздо лучше первой поделки,но есть несколько замечаний-
1.Души.Я думаю ты понял о чем я.
2.Искры электородрайвера раздражают глаза,рекомендую их убрать.
3.Паукообразное существо,возможно из Necrovision,совершенно неуместно.

В остальном все ок.И  как ни странно,музыка хорошо вписалась.
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Тут такая идейка придумалась, но несовсем я в ней уверен, реализовать её несложно, короче в Военной базе хочу сделать типа воздушную битву, т.е. самолёты(из AirCombat) будут над базой лётать и типа в друг друга стрелять, а в конце(после зоны с НЛО) игрок телепортируется к самолёту и должен пролететь(как в Луна парке игрок едет и его атакуют, так и здесь) и игрок пару витков над базой делает и потом он улетает к концу уровня, а точнее в амбуш в котором прописано EndOfLevelProcess. Ну как вам мысля? ^_^
Цитировать Жалоба
ItramariN
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Цитата (Astaroth)
Ну как вам мысля?

По-моему фигня... может убрать бочку, которую возле машины надо подорвать, там пусть просто грохнеться горящий самолет при приближении игрока?
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Цитата (ItramariN)
может убрать бочку, которую возле машины надо подорвать, там пусть просто грохнеться горящий самолет при приближении игрока?

Хорошая мысль, неуверен что такое получится, хотя не попробую не узнаю, так что завтра попробую. ^_^
Цитировать Жалоба
Doctor20
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Цитата (Astaroth)
Тут такая идейка придумалась, но несовсем я в ней уверен, реализовать её несложно, короче в Военной базе хочу сделать типа воздушную битву, т.е. самолёты(из AirCombat) будут над базой лётать и типа в друг друга стрелять, а в конце(после зоны с НЛО) игрок телепортируется к самолёту и должен пролететь(как в Луна парке игрок едет и его атакуют, так и здесь) и игрок пару витков над базой делает и потом он улетает к концу уровня, а точнее в амбуш в котором прописано EndOfLevelProcess. Ну как вам мысля?
Слишком сложно. Да и лучше наверное это делать в Воздушном Бое.
Цитировать Жалоба
ItramariN
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Цитата (Astaroth)
Хорошая мысль, неуверен что такое получится, хотя не попробую не узнаю, так что завтра попробую.

По-моему, это куда проще, чем делать воздушный бой.

Добавлено (02.04.2013, 00:21)
---------------------------------------------
Да и лучше, если самолет грохнется где-то в стороне, может даже за картой, а в машину прилетит его кусок (так как самолет - штука здоровая, и он просто заблокирует проход)

Цитировать Жалоба
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Ох и придумали каких-то непонятных замудрёностей..оно вам надо?
Цитировать Жалоба
UnSlayeRLBarsik
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Цитата (Evgeniy)
Ох и придумали каких-то непонятных замудрёностей..оно вам надо?
Каждый хочет извернуться как-то по своему и сделать уникальным мод. У меня тоже самый вопрос к автору. Зачем это надо?
Цитировать Жалоба
Doctor20
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Автор, как мод?
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Doctor20, Идёт, осталось недолго там делать.
Цитировать Жалоба
Doctor20
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Цитата (Astaroth)
Doctor20, Идёт, осталось недолго там делать.
Ждёмс релиза ^_^
Цитировать Жалоба
UnSlayeRLBarsik
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Astaroth, Как там разработка мода движется, давай поведай нам, Модосоздатель!  deal
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Работа идёт, готово всё кроме пол 4-ой и 5-ой главы, и ещё ожидаю карту которую доделывает Milling.
Цитировать Жалоба
PCFPain
Посетители +
  • публикаций
  • комментариев
Ну как там дела с модом  Astaroth?Есть новые интересные и заманчивые идеи?
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
PCFPain, Дела идут неплохо, новенькое и заманчивое есть только надо ещё это новенькое и заманчивое вспомнить.
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Итак, завтра уже первое июня. Есть хоть примерная дата релиза?
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Цитата (Havcom)
Есть хоть примерная дата релиза?

?
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Тебе что-то непонятно в моих словах?
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Цитата (Havcom)
Тебе что-то непонятно в моих словах?

Я просто не знаю примерную дату, выпущу тогда когда выпущу, ну постараюсь в этом месяце.
Цитировать Жалоба
Doctor20
Модераторы
  • публикаций
  • комментариев
Цитата (Astaroth)
Я просто не знаю примерную дату, выпущу тогда когда выпущу, ну постараюсь в этом месяце.
Понятно. <_<
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Кстати, в шапку сегодня залил новые скрины.
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
На некоторых скринах так темно, что я вообще не понял, что там изображено.
Сами же скрины, что в шапке, не мешало бы вынести изображенями и спрятать под споилер.
Цитировать Жалоба
Astaroth
Модераторы
  • публикация
  • комментариев
Цитата (Havcom)
На некоторых скринах так темно, что я вообще не понял, что там изображено.

На одном катакомбы, на другом кладбище.
Цитата (Havcom)
Сами же скрины, что в шапке, не мешало бы вынести изображенями и спрятать под споилер.

Сейчас спрячу
Цитировать Жалоба
Havcom
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Цитата (Astaroth)
Сейчас спрячу

Видимо ты не совсем понял смысл моего предложения. Я говорил не о том, чтоб просто текст спрятать под споилер (Лол!) :D , а чтоб под ним ещё и картинки были.
Цитировать Жалоба
LexaR
Мастера
  • публикаций
  • комментариев
Зло, очень темновато, и такие динамические источники,  смотрятся сильно грубо, сильно плющит ( вгоняет в плроскость) и так плоские стены, но с такой яркосью света, все еще площе.надо еще что нить накручивать, если же так хочетя, то влзможно придется прикнутить фичу как  рисе Ивела  ;)
Цитировать Жалоба

Добавить комментарий

Автору будет очень приятно узнать обратную связь о своей новости.

Мы в ВК

***
Фан группа по игре
Большая группа по игре
Первая группа по игре
menuright2
menuright3
menuright4
Сайт работает под управлением DataLife Engine.
© PainkillerClub.ru 2011-2023 | © Design by Мария Андрюшечкина.