Решил создать новый тип противников. Модель стандартного импортнул в блендере, переделал, как мне надо, и захотел экспортнуть обратно в pkmdl, но не получилось. Выделю арматуру, экспортирую, но почему-то модель в папке, где я сохранил, не появляется, а если поменять исходный формат например на 3ds, то он сохраняется. Версия блендера как в туторе на pkzone. Может дело в том, что моя система 64-разрядная? А может что-то упустил. Во всяком случае, если у кого была аналогичная проблема, и вы смогли ее решить, то отпишитесь пожалуйста)
[signature]
[signature]
--------------------
{signature}
[/signature]
{signature}