Примечание: Программа нужна только для смешивания текстур, или же для смещения лайтмапы, что скорее всего вам не нужно. Для корректной работы лайтмапов все нижеследующие действия выполнять не обязательно.
Box01 (Название меша, к которому будете приклеивать лайтмапу)
0.000000
0.000000
1.000000
1.000000
box01_L_0000 (Название лайтмапы, которую будете приклеивать к мешу)
0.000000
0.000000
1.000000
1.000000
Box55
0.000000
0.000000
1.000000
1.000000
box55_L_0000
0.000000
0.000000
1.000000
1.000000
В итоге вы должны получить dm_temp_blend.mpk Теперь можете переименовывать карту в стандартное название.
[signature]
--------------------
{signature}
[/signature]
{signature}