Освещение карты в 3DS Max при помощи "Lightmaps" (просчитанных карт освещения).
Текстурирование карты в 3DS Max через модификаторы Unwrap UVW и UVW Map.
Фан-клуб
Оцените этот сайт
Текстурирование карты в 3DS Max через модификаторы Unwrap UVW и UVW Map.